稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

論壇

2020我的黑沙成就:星座
2021.01.12 13:49
1226 3
最近修正日期 : 2021.01.12 21:40
# 1

(包含較多圖像內容,請耐心加載)

 

————————————

 

 

————————————

 

【新星座的雛形 - 2019】

 

原版的星座內容已經存在了很久,

但是在遊戲中的作用和存在感一直比較低。

因為自己非常喜歡神秘學和星象學,

所以大約在2019年秋天的時候,

開始對星座內容作出一些不切實際的改進幻想。

 

設計文檔也是在那時候創建的,最初的設計想法是——

「為不同的星座添加不同的特點」,來豐富遊戲的各種玩法。

 

但只是粗略的想法,大致確定了「戰鬥」「生活」和「其他」的增益類別。

單純提出一些很簡單的數值上的加成,因為感覺並不理想,所以全部方案都被擱置在一旁。

 

————————————

 

【正式啟動 - 2020】

 

2020年,黑色沙漠的海地爾內容預告中有提到希望推出新的星座內容的想法,而且還談到了「占卜」和「塔羅牌」的概念。

塔羅牌也正是我個人非常著迷的題材,有很用心研究和學習過。

 

看到了黑色沙漠官方的意願,突然從塔羅牌的提議中獲得了更多的靈感。

就想要將星座內容同占卜和塔羅牌結合在一起,讓這幾個新的內容聯繫得更加緊密,變得更加有趣。

此時大約是2020年的春夏交際,大致的創作思路已經形成,但是要如何實現,還是顯得十分困難。

 

如何將「星座」「占卜」和「塔羅牌」巧妙地聯繫在一起,是比較複雜的問題。

因為在現實世界中,三者是在共同的星系研究中,依照不同的研究方向各自發展,最終匯聚相交的。

 

如果要在黑色沙漠中實現這些想法,就需要遊戲世界裡也能有一個比較完善和豐富的宇宙體系。

但是似乎當前的遊戲內容中並沒有提及到太多宇宙的概念。

 

因為比較享受不受約束、自由的創作,

所以在沒有需要嚴格遵守設定的情境下,做出了全新的世界。

新的宇宙和現有的黑色沙漠世界不會發生設定上的衝突,而且有著自身獨特的故事背景。

 

將黑色沙漠所處的宇宙,

設定為一個帶有悲情、夢幻,和浪漫色彩的新世界。

這個新世界誕生在大大小小的預言和傳說之中,

真实和虛假摻雜其間,

宇宙的真相究竟是什麼?

一切都等待人們進一步發覺

……

 

————————————

 

 

【女神創世 - 狄歐茜婭的故事】

 

狄歐茜婭的故事就是新宇宙的起源,

雖然這個故事有些悲傷和無奈,

但是世間一切成長和變化都伴隨著陣痛和煩惱。

 

在新宇宙設計之初,並沒有打算加入神學和傳說的內容,

只是很簡單地想要建造一個適宜各種幻想生物共生的世界。

 

當在為新的星座命名時,女神座的設定如下而來:

舊版的「盾牌座」,初步定義為神盾座,但是感覺這樣的名字很差勁,就棄用了;

於是轉念想用「神官座」來替代,作為神明的使者,下界來守護人類,神學的念頭就此萌生;

但是神官這一形象似乎還缺少一些感情,於是索性直接請女神來守護,「女神座」的名稱確定下來。

 

若說到連接神明和人類,一定是需要一個很適合的契機。

這樣的契機在很多神話中都有使用,那便是——創世。

 

不同於其他神話的絕對創世,

女神的創世,是狄歐茜婭在現存世界中為了保護自我,採用的分離和逃避。

只是因為機緣契合,恰好促成了新世界的形成。

 

————————————

 

【舊世界 - 故事的原初】

 

至於新世界之外那個更廣闊的世界,

那個沉睡著萬千神明的舊世界,

一定會有更加龐大和無法預期的變動。

 

(舊世界的故事已經基本確定,詳細內容完善中)

 

————————————

 

 

【星座內容的重新設計】

 

個人來看,黑色沙漠原版的星座圖像和名稱略微有些傳統。

所以在重新製作中,做出了部分取捨。

沿用了星座中全部的星體位置,

重新繪製了星體間的連線,

讓星座和代表圖像間有了更明顯的聯繫,

盡可能採用舊版的名稱或意義。

 

————————————

 

【星座的專屬月份】

 

確定全部的名稱圖像和含義並沒有什麼難度,

但是最令人煩惱的部分是,為十二個星座確定專屬月份。

 

讓哪一個星座作為一年的開端,

之後的月份按怎樣的規律排序,

並沒有清晰的思路,設計工作也一度停止。

 

經過一段時間的思考,

在確定了以新世界誕生時期,各個星座守護神的出現順序為依據後,

設計工作重新開始,並且做出了更加充滿史詩感的『十二星傳』。

 

根據『十二星傳』中各個守護神的職責與軼事,

十二星座以及專屬月份的排序非常順利地完成了。

 

————————————

 

 

【星座運勢及星座加成】

 

新的星座系統會為不同的遊戲內容提供一些有趣的加成,

這些加成會隨著運勢的強弱發生變化,

如何選擇自己的守護星座,

如何保持完美運勢,

如何用共生星座將角色打造得更加理想,

會是星座玩法能帶來的新樂趣。

 

————————————

 

 

【塔羅牌】

 

遊戲中的塔羅牌,

希望能夠比較嚴格地沿用現實中的塔羅牌牌義。

「權杖」「錢幣」「聖杯」「長劍」

這些很熟悉的名字也會嚴格套用在黑色沙漠的塔羅牌內容中,

讓原本就精通於塔羅占卜的玩家可以即刻上手。

 

不光是實現遊戲預言,占卜星座運勢,

現實生活中的煩惱和疑惑,

也可以在黑色沙漠的塔羅牌系統裡得到完美解答。

 

————————————

 

 

【關於塔羅牌的神秘故事】

 

年輕的占星師最初的設計版本,

和修改後的占星協會版本,

到底有著怎樣的差別?

占星協會否定最初版本的原因僅僅是普通的傲慢和偏見嗎?

 

在『七十八刻』的故事中,

還埋藏有更多更神秘的事件……

一切的變化和異常,

都會作為之後塔羅牌和星座系統更新和完善的故事基礎。

 

————————————

 

 

【星座相關的各種書籍】

 

以上是與宇宙星系相關的書籍作品,

部分內容已經完成,

包括十二星和十二星座的運行規律和演示動畫都已經提交了黑色沙漠官方,

在這裡就不作過多展示。

 

在目前的構思中,以上的內容只是宇宙系列的背景和基礎,

更多更豐富的傳說和故事會陸續上演

……

最近修正日期 : 2021.01.13 00:20
# 2

 

以下為星座的具體加成和主要內容

(僅為參考使用,感覺實際加成數值可以再低一些)

 

最近修正日期 : 2021.01.13 00:44
# 3

女神星系比黑色沙漠的世界要更加廣大,而且不會影響黑色沙漠的歷史進程。
如果套用在一起的話,黑色沙漠應該是女神星故事中非常非常短暫的一瞬。
所以個人認為,這樣的星系創作並不會實際影響到黑色沙漠的故事和歷史。
黑色沙漠,反而會因為女神的故事、占星師的故事、塔羅牌的故事,而孕育出更多更奇妙的遊戲內容。

 

————————————

 

【關於新星座和新宇宙的推廣】

 

可以將新星座和新宇宙的內容加入到賽季之中。

為賽季賦予更多的任務,甚至是全新的主線,

以此來為每個賽季增添更多的活力和意義。

 

玩家也可以通過參與賽季,

獲取更多關於星座和宇宙的訊息。

在賽季裝備和賽季獎勵中,也可以添加帶有不同星座特色的道具,

讓每個賽季都有可以參加的價值。

 

————————————

 

【更多的內容】

 

星座和宇宙的內容還會依照個人意願繼續發展和完善,

希望最終成為一個豐富完美的世界。

 

————————————

 

【創作總結】

 

因為並沒有經過十分嚴謹的考量,

所以新的內容在可行性方面還有待斟酌。

能否適用於現階段的黑色沙漠世界,

應該還只是比較幼稚和單薄的內容。

 

在此,僅僅希望能將新的內容是如何從起步到當前的完成度進行一次記錄和總結。

雖然經歷了相當漫長的時間,而且後續內容的完善同樣也需要進行很多工作、消耗很多時間,

但是看著作品一點點變得豐滿,

因為每一次靈感的突現而將內容升華,

這樣積極的創作過程真的非常令人沉醉。

 

————————————

 

感謝觀看

意見