神器名稱
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取得難易度
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取得所需時間
(以機率數據推算)
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神器功能評價
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永久指針
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★★★★☆
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艾爾敦組件掉率0.0005%,平均約600~1000小時
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黑沙工具人必備
需要進入特殊場所(海底、廢墟)或是想快速離開沙漠、大洋,找有指針的工具人幫忙就好。
常在大洋裡跑交換的,可以幫你省下大量指針的錢。
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黃金地圖
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★★★☆
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單一組件約100小時
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最方便的功能是可以30分鐘內返回原傳送點。
例如在奧眼掛釣魚,可以飛到拉特港賣魚,賣完馬上返回繼續掛魚。
甚至可以結合分身綁定角色當單人飛機
(廢墟分身拿地圖飛回瓦倫->綁定瓦倫的本尊->用地圖返回廢墟->切回本尊開始農怪!)
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巨商之戒
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★★★★★
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目前應該沒人完成
(秘密任務的獅子戒指不算,雖然功能相同)
有組件的也屈指可數
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功能是交易所領取額+5%
假設你賣了V食人,可以多拿大概50億
但是前提你要先賣V食人,還要花不知道能賺幾個50億的時間去作出巨商之戒,因此極度不划算。
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無限紅水
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★★★☆
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大約十萬~數十萬雜物出1組件
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不用頻繁補水,減少帶水的負重,PVP跟農怪玩家會比較需要。
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無限藍水
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★★★☆
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大約十萬~數十萬雜物出1組件
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PVP跟農怪玩家中,會缺魔的職業比較需要。
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航海神器
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★★★★★
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每天換滿三趟,假設平均交換出5000大洋幣,要400天。
農鱷魚、拿藏寶圖、拚石板可能也要400天 |
唯一一個可以不靠運氣成分取得的神器
但是要200萬大洋幣去換,相當於2000億銀幣的價值,似乎還是靠運氣成分打打鱷魚拚運氣比較實在。
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戰鬥等級
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取得難易度
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取得所需時間
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評價
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0->61
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老手分身
☆
新手玩家
★
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5小時
新手一星期
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有人帶,1~59靠C%,60~61靠解任務最快
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61->62
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★★
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農怪一個月內
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新手稍微練一下就能有的等級
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62->63
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★★☆
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農怪1小時約1%
草人1天約1%
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老玩家都能有的等級
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63->64
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★★★★
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農怪1小時約0.2%
草人10小時約0.4% |
比起等級提升,裝備的提升更加有感,因此等級衝上64、65、甚至66,通常是因為要提升裝備,農怪賺錢/農怪拚神器而帶來的額外收穫。
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65+
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★★★★★
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農怪獲取經驗大約只比草人多65衝66農怪10小時1%
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即使每天農怪10+小時,外加睡覺也在掛草人,也需要很長時間才能抵達66等。
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生活類型
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取得難易度
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評價
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採集
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名匠★★
道人★★★★
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採集經驗跟一次取得道具種類數目有關,因此挖草一次能拿到最多種數目,經驗取得最快。
即便如此,要挖草到道人大概也要幾個月每天幾小時的挖,像我這種全都要的玩家是達不到的。
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釣魚
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名匠☆
道人★★
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一般玩家掛網最方便好賺的方式,+10巴桿、背包開滿就能舒服釣魚釣到天荒地老。
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狩獵
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名匠★★★☆
道人★★★★★
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狩獵取的經驗的速度其實不算太慢(相對於航海、馴養),只是因為練上去效益不高,很少人想拚名匠,更別說道人了,時間拿去採集比較實在。
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料理
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名匠★★
道人★★★★
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料理從最基本的烤鳥肉、到做出套餐包來納貢,都很好賺,所以大家等級都很高。
加上現在料理熟練度有機會大量料理,一次出10倍,因此料理遠比煉金好賺好練。
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煉金
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名匠★★★
道人★★★★☆
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煉金以現在版本而言並不算好賺,自然練的人也少。
納貢的數量是煉金跟料理一起算的,而料理等級普遍較高,造成料理納貢也能繳比較多錢,所以納貢煉金也不是個好選擇。
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加工
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名匠★☆
道人★★★☆
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加工是個簡單方便的掛網賺錢項目,只要注意負重問題就好,看小說漫畫追劇的空檔顧一下加工就能賺錢,磨穀物粉或是劈柴燒礦都有基本收入。
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馴養
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名匠★★★★
道人★★★★★
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馴養經驗不好取得,練上去的效益也不高,因此名匠不多,全伺服器可能也只有一兩位道人。
建議官方應該讓馴養等級能提高幻想馬突破率,不然馴養名匠點馬30層過,熟練點馬0層過真的很沒天理。
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貿易
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名匠★★★☆
道人★★★★★
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以現在版本,練到匠人2能拿沙漠BUFF就好了。
甚至直接放生這個生活項目也行。
一車7157箱向日葵從格拉那運到瓦倫賣也才4.7億,種向日葵、收割、運箱子的時間拿去農怪賺更多。
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耕種
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名匠★★★
道人★★★★☆
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耕種經驗取得很快,建議練到名匠就好,可以用殘月柵欄。
要衝道人並非不可行,問題在於要提升等級就不能派勞工,
不派勞工收益又很低,收獲也不穩定。
所以大部分人還是選擇派勞工顧田,等級自然成長緩慢。
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航海
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名匠★★★★
道人★★★★★
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航海經驗主要來源來自解任務,解航海主線到澳眼就能熟練2,但是要在上去就得天天3+3任務團,大概一周能到專家,專家等級的退機動對於航海算是有幫助。
如果有要打海怪,最好拿到匠人等級的急迴轉,船能甩尾打海怪會更順利。
名匠技能只能原地待命用,所以不好用。
道人別想了,應該沒人練得上去。
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交易
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名匠★★★☆
道人★★★★★
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有再認真跑海的,要名匠不難,大概快2萬次交換就有了。
道人不是不可行,只是沒太大意義,只有減少交涉消耗,而且減少幅度不多。
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項目
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取得難易度
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評價
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貢獻度400
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★★★☆
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貢獻怎樣都不嫌多,只是到400以後大概要1700魔女湯才能+1貢獻,成長緩慢。
新手可以解卡佩每日/新的奧德羅西亞美日好像也不錯
老手大概就是不斷的料理產出魔女湯吧!
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能量625
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★★★★☆
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能量625大概是目前較能達到的頂點,需要1000稱號的配合
理論上還能多2點,1500稱號再+1,
馬羅尼石頭全部蒐集到也+1能量(但我連第一顆都沒打到過= =)
能量上限來自知識,但是只要解必要的部分就好,有些知識不給能量的。
能量600+的好處是分身能一次換滿3罐能量水
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生態知識
8000分
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★★★☆
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這大概是最實用的一個數值里程碑,因為8000分會加掉落率20%
寧可信其有的狀況下,常農怪的最好還是拿到8000分吧。
由於奧塔開放後怪物數量又提升,因此生態分數最高上限也提升了,不需要全部S就能8000分。
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知識數量
6001
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★★★★☆
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如果有拚能量上限625的,那知識數量也不會太低,再把一些沒給能量的知識拿一拿,主要是生活類的,包含貿易知識、釣魚知識,釣到魚知識之後記得曬乾還有個魚乾知識。
6001分會給一個稱號”知識的神”,再上去沒有了。
每當有新地區開放,難度就會降低一些。
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稱號1000個
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★★★★
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稱號也是每當有新地區開放,難度就會降低一些。
因為新地區代表的就是新怪物、新知識、新稱號。
要解稱號建議是把主線支線都解一解,主要怪區怪物稱號拿一拿,再來就是生活項目以及釣魚。
特別說一下釣魚的部分,釣魚多半前幾隻就會給知識,但是稱號每種魚有3個,總共要釣大概500隻才會拿完那一種魚的稱號。
我改版前卡在9XX稱號,是靠著釣魚才拿到1000稱號的。
找出最多稱號沒拿的區域去釣魚。
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戰鬥名聲6001
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★★★☆
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這個很簡單,目前版本角色可以開到21隻,每隻都60等就能達成。
達成之後每天家門金就是420萬起跳…..聊勝於無。
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生活名聲901
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★★★☆
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這個其實不難,只要某項生活專家1以上就會開始算分數,
可參考
如果20隻角色都是莎亦LV1,那一開始就300分起跳了。
我自己是把大部分分身除了交換以外的每種生活項目都搞到專1,這樣分數就能有3千多分,如果未來角色格子越多還能持續上升。
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特殊名聲
1001
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★★★☆
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貢獻400+知識總量6000就能達到,以現在版本簡單很多。
但是要在上去一個階段是1251分,現版本幾乎不可能。
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家門名聲
10000
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★★★★★
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家門名聲增加1可以增加交易所裝載量0.2VT,最高是10000名聲+2000VT。
家門名聲在1000、4000、7000分別會增加領取額0.5%、1%、1.5%。
(奇怪,我說那10000名聲怎麼沒有增加2%???)
(還是官方以為沒人能達成??那也太小看紅魔族了吧!)
要達成1萬名聲,在特殊名聲跟戰鬥名聲上限幾乎確定的情況,要從生活名聲取得大約3000分才有辦法。
除了本尊盡可能多一點道人等級,分身也要盡量多拿專1
假設有"真三摩諾斯工具/衣服/飾品全套"的條件下
各種專一所需時間由短而長大約是
煉金(莎亦不用練,其他職業吃舊版副產物5960個,新版副產物400個)
料理(直接吃副產物舊版5960個,新版副產物400個)
採集(莎亦不用練,其他職業貝爾村莊拔草)
狩獵(拿匠人槍打羽毛狼<<<是的,狩獵初期練很快!)
加工(大量加工燒亞麻)
貿易(賣約2200箱子)
耕種(約拔10~20塊田的草)
釣魚(約3~6小時不等,看運氣有沒有金魚)
馴養(約1~2天,森林馬車衝刺掛馬)
航海(大洋主線+約一周的航海任務3+3)
交易(測過賣1個才拿到初等1的好像2%....當下就被我判定不划算,真的要練專1會比航海久我就沒練了)
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任務9999
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★★★★
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有永久層數+3,100層,但是很花時間
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任務30000
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★★★★★
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有永久層數+5,300層,還有稱號 三萬個
但是非常花時間,平均一個分身要解1500任務,只解主線不夠還要解不少支線才能完成。
像我是很有耐心,但是怕無聊,這種反覆的解分身任務不適合我。
但是300層很實用,據說目前台服的東-德柏雷卡項鍊(AP+40)就是靠300層+10吶喊+5永久=315層去點的。
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