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論壇

經濟體質崩壞!希望重新分析評估修改部分道具價格!
2017.02.03 08:31
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最近修正日期 : 2017.02.03 08:31
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1、角色名稱:シュ
2、分類:經濟體質
3、建議內容:重新估量交易所部分道具價值!現階段遊戲內打怪farm玩家獲
得的金幣收益大大高於生活製作玩家,導致幾乎沒玩家願意玩生活製作,一些
比較難以製作的道具交易所系統最高價偏低,材料的收集加工(部分原材料交
易所幾乎沒有販賣量,原因可想而知)、製作所需的時間週期較長。打個比方,我花費同等的時間2小時內,製作一件道具販賣獲利200w,而打怪farm販
賣裝備獲利900w~1300w,這樣比較,玩家一定會選擇單調的打怪farm來賺取金
幣。

不僅是製作的玩家,採集原材料的玩家命運也是如此,花費大量的時間在採集
上,不如去打怪farm。原材料供應不足,製作玩家只有自己去採集,從而增加
製作時間。說明白點就是付出的量與收穫的量不成正比!

長期發展,玩家有錢卻買不到想要的道具,嚴重影響遊戲體驗!而且貨幣開始
膨脹,也會影響到珍珠商品的購買量,玩家的金幣無處可用,也就沒有必要進
行充值購買珍珠商品在交易所販賣獲取遊戲金幣!站在你們的角度,運營商也
會受到影響!

下面我詳細舉例一些道具的價格:

魔女耳環-1300w 每天產出量最大的裝備farm玩家的動力之源!
暗影的目標-1200w 同上
劍鬥士秀茲的項鏈-1200w 同上
劍鬥士秀茲的腰帶-740w 同上

以上4件裝備,獲取方式單一,平均5小時最少也能獲取一件,還不包括farm時
產出的武器、防具黑石與怪物素材道具(按一定量可與NPC交換金幣)建議貴方分析是否做以修改!

利貝魯杜系列武器-800w~900w 此武器因為需要任務道具交換,怪物強度高,
任務有CD,週期較長,組隊進行戰利品基本會以分均的方式分配,所以與單人
進行最後換取的時間基本一致。建議是提高價格,相比上面列出的4件裝備,
交易所的販賣量算是極少了,且獲取難度絕對是比上面的要難!

3階段武器、防具改良石-28w~31w 材料部分可用工人去進行據點的採集獲得,但白金礦石、古木樹皮、紅色樹木瘤、精靈的葉子、修道士的樹枝、野蠻的痕跡只是作為據點副產物產出,並不能大量批量的製作產出,在加上部分煉金材料(動物血液)只能通過玩家自行採集或交易所購買原材料,算是比較繁瑣的製作物了。價格建議大幅提升!!!(交易所的流通量不過100顆,為什麼如此之少呢?價格過於低下,沒人願意製作販賣,最多做出來自己用)

馬車登記證:貴族馬車-300w 這件物品是重點要說的,製作材料的難點在於合板強化劑!大地的痕跡、血色樹木節前面說過了,是據點副產物,不能在短時間內大量收集!(不要說交易所購買,自己可以去看看販賣量!採集玩家已集體陣亡)且需要煉金製作。重點來了!!!大家可以看一下製作公式:

貴族馬車馬車用行李馬x4 堅固的松樹合板x12 黃銅鑄塊x12 上級柔軟的皮革x15 黑石粉x30

商團馬車馬車用行李馬x4 洋槐樹合板x12 黃銅鑄塊x12 柔軟的皮革x15 黑石粉x25

差別在於商團馬車只需要合板而不是堅固的合板,也就是不需要製作合板強化劑,皮革也是低一階的皮革,節省出很多的加工時間,黑石粉也少了5份!別小看這5份,製作馬車是用工人進行工坊製作,但不是普通的材料數量夠了直接製作出成品,而是所有材料總數為單位的逐個拼接的方式製作,一份材料的拼接時間為15個單位(不計算工人的作業速度、技能加成)少了5份就是75個單位,差不多可能節省出約1小時15分鐘的製作時間!

商團馬車的交易所價格為330w,皇家馬車的價格為300w。請問合理嗎?有玩家會說了,商團馬車的各類速度比皇家馬車要多5%!但皇家馬車容量是20格,商團是18格。如果說2格容量的差距不足以彌補5%的速度,皇家劣於商團,那為何製作材料要難於商團???

因篇幅有限,就不一一列舉說明了,還有很多道具的價格本人分析後覺得不合理!部分家具、料理、坐騎裝備、生活工具等等。

說了這麼多,也只是我作為玩家體驗與想法,還有對生活玩家不公對待的表達自己的建議,希望遊戲策劃、運營方能深度的瞭解一下我說的這些!最終的修改權還是在貴方手中,也可能我分析的不夠徹底或者完全就是錯誤的,但還是感謝大家能看完我的感受!謝謝大家!

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